— Survivability OS —
壊れた地面に、
人が手で作り直せる最初の構造を。
Give broken roads and land the first structure people can start rebuilding by hand.
舗装されていない地面、水没する道、崩れた避難場所。
世界のすべての土地が「完成された都市」ではない。
POROMAT と SHELTER は、災害・避難・オフグリッド生活のための、
進化し続ける現場プロトコルを公開するプロジェクトです。
Through POROMAT and SHELTER, we publish evolving field protocols for off-grid living, disaster recovery, and evacuation.
Two Systems, One OS
地面と、建物を。The Ground & The Built.
Ground System
POROMAT
Porous(透水する) + Mat(面)
泥と水の地面を、透水する「面」に変える。
誰でも運べる、マイクロスケールの地面インフラ。
Transform muddy, flooding ground into a permeable surface — a micro-scale ground infrastructure anyone can carry.
Built System
SHELTER
Light / Fast / Minimal
72時間以内に、壊れた場所に住める空間を。
最小構成で最大限の生存可能性を設計する。
Livable shelter deployable within 72 hours. Engineered for maximum survivability with minimum components.
Condition of the World
世界の地面は、まだ「完成」していない。The world’s ground is not yet “complete.”
Tokyo
99%
舗装率。インフラは”見えない”ほど完成。
Paved. Infrastructure is invisible because it’s complete.
Vientiane, Laos
22%
舗装率。雨季には道が川になる。
Unpaved. Roads become rivers in the wet season.
この差は「自然災害」ではなく、「インフラの不在」である。
Survivability OS は、その差を個人の手元に取り戻すための設計原理です。
— The Lab —
試行錯誤のすべてを、公開する。
Every experiment, published openly.
POROMAT と SHELTER の開発過程・現場記録・設計判断を
PUBLIC LAB(無料)と CORE LAB($8/月)で公開。